#CULTURA

+ESCÉNICAS

Circuíto de apoio á programación de artes escénicas en galego

Catálogo de Espectaculos

Xerpo: MetamorfoseS

  • Categoría: +TEATRO

  • Dirixido a: Público xuvenil e adulto

  • Duración do espectaculo: 55'

  • Persoa representante : Alejandro Sobrino

  • Datos de contacto : 639 692 955 - alex@alexsobrino.com

  • Páxina web do grupo : http://xerpo.com/metamorfoses.html

  • Sinopsis da compañia :

    A compañía de teatro Xerpo, fundada en 2008 no Porriño, destaca por explorar novas dramaturxias e tendencias escénicas. A súa primeira obra, "Salpicados", de Irene Moreira, sentou as bases do seu estilo estético. Outros traballos salientables inclúen "Mac... Yes, we can!", "Antibióticos", "Morgue", "MetamorfoseS" e "Casquería e outras vísceras", nos que integran elementos tecnolóxicos para enriquecer a experiencia teatral. Ata 2020, Xerpo tamén xestionou a Sala Ingrávida en O Porriño, promovendo a programación cultural na rexión. En 2023, coproduciron co Centro Dramático Galego a obra "Bailar no ceo", baseada na vida dos pioneiros da aviación galega José Piñeiro e Chichana Patiño.

  • Sinopsis do espectaculo:

    "MetamorfoseS" é unha reinterpretación contemporánea da novela "A Metamorfose" de Franz Kafka, presentada pola compañía Xerpo Teatro. Nesta adaptación, Gregor Samsa é un programador informático que traballa para unha empresa que explota os seus servizos, sendo o principal sustento económico da súa familia. No seu tempo libre, dedica esforzos a desenvolver un emulador do pensamento humano, coa intención de reproducir a mente dunha persoa específica. A falta de financiamento e a súa curiosidade lévano a probar a tecnoloxía en si mesmo, o que provoca que a súa conciencia se volque no ordenador, obrigándoo a convivir co seu novo estado e coa súa familia. A obra explora temas como a relación entre o dixital e o social, cuestionando ata onde pode chegar a tecnoloxía e como afecta ás nosas vidas. A escenografía inclúe un cuarto frío, cheo de cables, pantallas e un somier, simbolizando a transformación de Gregor nun ente dixital. Elementos como cables que accionan efectos, personaxes que aparecen en pantallas e luces que se activan ao tocar partes da escenografía subliñan a interacción de Gregor cunha interface de usuario dixital. Esta traxicomedia binaria foi creada por Álex Sobrino, contando co asesoramento artístico de Irene Moreira e Mariana Carballal, e co apoio técnico de profesionais como Juanma LoDo, Viscepátik e Fran Leboso. A obra preséntase cun único intérprete en escena, sen técnicos adicionais, utilizando recursos que calquera entusiasta da tecnoloxía podería ter no seu cuarto, como pantallas, sensores e periféricos, para mergullar a Gregor Samsa no tema da intelixencia artificial e cuestionar cal será a próxima evolución do ser humano.

  • Caché con IVE : 1452.0 €

  • Caché + produción técnica con IVE : 1936.0 €

  • Técnica